вообще то в кфг он не в канает абсолютно никак, ибо там имеется параметр set "переменная" переменные вгружаются по ходу игры.
чтобы все загружалось автоматически:
1.создаем файл *имя.cfg*
2.вставляем в него скрипт
3.создаем файл autoexec.cfg (иногда имеется сразу)
4.пишем в файл "exec *имя файла со скриптом*"
вуаля, скрипт работает. однако присоединаюсь к сдешним людям за "чистую игру". также могу по собственному опыту сказать - скрипты только мешают играть. лично я лоуджампу так и не нашел норм применения, по крайней мере скриптовому.
обычный лоуджамп - force jump 2, или для полен 1. прыжок выходит ниже, уклониться сложнее от него. канат в дуэли, в тффа сосет.